ValyroUI English version

Particle Picture

Частицы собираются в картинку или текст и перетекают между ними. Pro · 3D и моушн › WebGL

Установка

npx valyro-cli@latest login
npx valyro-cli@latest add particle-picture
npm install valyro-ui-pro

import 'valyro-ui-pro/styles.css';
import { ParticlePicture } from 'valyro-ui-pro';

Пропсы

PropTypeDefault
shapes *ParticleShape[]The pictures and texts the particles gather into, in order. Images must be same-origin or served with CORS.
indexnumberIndex of the shape shown (controlled).
defaultIndexnumber0Index of the shape shown at first (uncontrolled).
onIndexChange(index: number) => voidCalled when the particles head for another shape — by themselves every interval ms, or from outside.
intervalnumber0Moves on to the next shape every so many ms; 0 waits for index.
pausedbooleanfalseHolds the current shape (moving content must be pausable, WCAG 2.2.2); the automatic change also pauses on hover and focus.
durationnumber1800Length of a morph, ms.
densitynumber1How many particles, relative to the default (about 16 000 on high quality): 0.25–2.
particleSizenumberSize of a particle, CSS px; by default it follows the sampling grid.
quality'auto' | 'low' | 'balanced' | 'high''auto'Rendering quality: auto picks from the device; low / balanced / high set the particle count, sampling grid and pixel ratio.
interactivebooleantrueThe pointer pushes particles aside, and a click or tap blows the shape apart for a moment.

Похожие компоненты

  • Shader Aurora — Северное сияние на WebGL-шейдере, тянется к курсору
  • Shader Gradient — Живой градиент на шейдере для hero: цвета перетекают и обтекают курсор
  • Liquid Surface — Водная гладь на GPU: рябь за курсором, всплеск от клика
  • Particle Fabric — Ткань из десятков тысяч светящихся точек: складки, курсор, волны
  • Dot Globe — Глобус из точек на WebGL2: маркеры, дуги с импульсами, вращение мышью
  • Horizon Grid — Бесконечная сетка-пол, уходящая к светящемуся горизонту
  • Reveal — Появление любого компонента при прокрутке: подъём, наплыв, 3D-разворот
  • Stagger — Списки, сетки и строки таблиц появляются волной, один за другим
  • Tilt — Наклон, подъём, блик и притяжение под курсором для любой карточки
  • Layout Group — Перестановка без прыжков: фильтр, сортировка, перестроение сетки
  • Presence — Появление и уход: элемент живёт, пока проигрывается выход
  • Scene Backdrop — WebGL- или CSS-сцена под обычным интерфейсом: hero, карточки, дашборд

Назад: Particle Fabric · Далее: Dot Globe · Весь раздел «3D и моушн»