Liquid Surface
Водная гладь на GPU: рябь за курсором, всплеск от клика. Pro · 3D и моушн › WebGL
Установка
npx valyro-cli@latest login
npx valyro-cli@latest add liquid-surface
npm install valyro-ui-pro
import 'valyro-ui-pro/styles.css';
import { LiquidSurface } from 'valyro-ui-pro';
Пропсы
| Prop | Type | Default | |
|---|---|---|---|
persistence | number | 0.6 | How long ripples live: 0 calms them at once, 1 lets them run on and bounce off the edges. |
rain | boolean | true | Drops now and then, so the surface stays alive without a pointer. |
colors | string[] | Up to two CSS colours of the water, deep and shallow. Default: the theme's accent and chart colour 2. | |
quality | 'auto' | 'low' | 'balanced' | 'high' | 'auto' | Rendering quality: auto picks from the device; low / balanced / high set the simulation grid, pixel ratio and frame rate. |
interactive | boolean | true | The pointer trails ripples and a click or tap makes a splash. |
Похожие компоненты
- Shader Aurora — Северное сияние на WebGL-шейдере, тянется к курсору
- Shader Gradient — Живой градиент на шейдере для hero: цвета перетекают и обтекают курсор
- Particle Fabric — Ткань из десятков тысяч светящихся точек: складки, курсор, волны
- Particle Picture — Частицы собираются в картинку или текст и перетекают между ними
- Dot Globe — Глобус из точек на WebGL2: маркеры, дуги с импульсами, вращение мышью
- Horizon Grid — Бесконечная сетка-пол, уходящая к светящемуся горизонту
- Reveal — Появление любого компонента при прокрутке: подъём, наплыв, 3D-разворот
- Stagger — Списки, сетки и строки таблиц появляются волной, один за другим
- Tilt — Наклон, подъём, блик и притяжение под курсором для любой карточки
- Layout Group — Перестановка без прыжков: фильтр, сортировка, перестроение сетки
- Presence — Появление и уход: элемент живёт, пока проигрывается выход
- Scene Backdrop — WebGL- или CSS-сцена под обычным интерфейсом: hero, карточки, дашборд
Назад: Shader Gradient · Далее: Particle Fabric · Весь раздел «3D и моушн»